Unity:Windows导出的iOS项目无法解析

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今天在Unity上试了把AR,在Windows上开发,然后打包发布Android,一切正常。

紧接着切换平台到iOS,导出项目,然后使用Xcode打开xcodeproj,提示Project cannot be opened because the project file cannot be parsed.

吓得我马上去搜了一搜,看到一篇比较有价值的帖子:https://stackoverflow.com/a/41680328

根据那位叫“Anibal Itriago”的哥们所述,解决方法如下:

  1. 右键xcodeproj->显示包内容
  2. 找到project.pbxproj文件,使用文本编辑器打开
  3. 搜索“MapFileParser.sh”字符串,定位到 shellScript = “\”$PROJECT_DIR/MapFileParser.sh\”\nrm -rf \”$TARGET_BUILD_DIR/$PRODUCT_NAME.app/Data/Raw/QCAR\””;
  4. 将红色加粗的那个双引号删除并保存
  5. 再次尝试打开xcodeproj, boom~ works like a charm!

不知道是什么时候出来的问题,去年都没遇到过……可能过阵子就会修复吧…

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